LOL比赛获胜比分的计算方法:
游戏模式:
在标准模式(Standard Mode)中,比赛分为两局,每局结束后,根据双方的分数来确定胜者。
- **在征服模式(Champion's League)中**,比赛通常包含多场小规模对决,最终积分最高的队伍获胜。
积分制:
在标准模式下,胜利的一方得3分,失败的一方得0分。
- 如果平局,则双方各得1分。
决胜局:
在征服模式中,如果比赛以平局告终,可能会进行额外的比赛直到决出胜负,胜利方继续积3分,失败方积1分。
特殊情况:
- 如果比赛因为任何原因中断,比如游戏服务器维护或网络问题,比赛可能需要重新开始,在这种情况下,所有未完成的比赛都将被取消,需要从头开始。
总积分:
每个队伍的总积分取决于他们在所有比赛中得到的分数,如果一支队伍在标准模式下赢得了10场胜利,每场3分,那么他们的总积分就是30分。
计算规则:
- 在标准模式下,胜者积3分,负者积0分。
- 在征服模式下,胜者积3分,负者积1分。
- 若比赛出现平局,双方各积1分。
- 只有在比赛因特殊情况中断的情况下,比赛结果才会被重置。
通过这些规定和计算方法,可以确保比赛结果公正合理,让每位选手都能公平竞争。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表xx立场。
本文系作者授权xx发表,未经许可,不得转载。
评论列表
发表评论